今回構築したのは「保護者、リンヴァーラ」「姿を欺くもの」のボム級レアに「ムラーサの緑守り」等まで入った緑白デッキ。
青黒赤は生物が少なすぎて、メインカラーは迷う余地がなかった。
欠点としては、2マナ域の生物が枚数、質ともにかなり貧弱なところ。加えて、M尾君からゲームプラン的にも城砦化した塁壁をメインから入れるべきという至極尤もな指摘あり。明らかな構築ミスである。

あともう1点助言があったのだが、それは後述。



【1回戦】不戦勝

【2回戦】不戦勝

【3回戦】〇✖✖
台湾から参加された方。試合後も何度か話しかけて頂いて(といってもほとんど会話は通じないのだが)気さくな方だった。
ゲームの方は1本目は相手のダブマリで簡単に制する者も、2本目は「変位エルドラージ」に滅茶苦茶されて負け。
3本目は変位エルドラージを戦闘で除去できてこちら有利になるも、相手の「姿を欺くもの」トップからの全生物「破滅の昇華者(5/7)」変身で負け。

【4回戦】〇〇
アグロ寄りの赤黒。スピードで負けるのでライフをかなり詰められるも、
2本ともリンヴァーラが駆けつけて勝ち。

【5回戦】〇〇
白赤緑デッキ。1本目はやや不利な状況からリンヴァーラで巻き返して勝ち。
2本目は変位エルドラージを速除去した後、自分の姿を欺くもの→5/4警戒で突撃して勝ち。

【6回戦】〇✖〇
青黒赤緑デッキ。1本目は相手の動きがほとんどないまま勝ち。2本目も順調に攻め立てるも、チャンドラ降臨でリセットされて負け。
3本目はチャンドラがデッキの底に沈んでくれて、追加4ターン目で相手投了。

ここまでで5-1と出来過ぎの成績。2日目進出への夢が広がる。

【7回戦】✖〇✖
白緑の同系。1本目は古参の戦導者にぼこられて負け。
ここでやっと、自分のデッキの明確な第2の弱点に気付く。
確定除去が孤立領域1枚しかなく、後は戦闘時にダメージを与える系カードのため、戦闘に参加しないシステムクリーチャーや、タフネスがでかすぎる大型生物を除去できないのだ。

ここで初めて、助言をもらっていたタッチ黒(追放除去)を試す。

2本目は上記の変更とは関係なく、姿を欺くもので勝ち。(しかも欺くものの効果で除去タッチしたことを晒した。)
3本目はまた追加ターンまでもつれるも、ターンが返ってきたら勝てるところで除去トップで負け。

【8回戦】✖✖
また白緑の同系。上記と同様の対処をするも、相手のデッキの方がシナジー満載のほぼ上位互換で(リンヴァーラも持ってる)、除去もバットリで綺麗にかわされて完敗。このゲームだけは勝てる気すらしなかった。

【9回戦】✖〇✖
バブルマッチは青白の方と。1本目は土地2枚で詰まって秒で負け。
2本目は姿を欺くものでリンヴァーラをコピーして自主的に0-4交換をするという糞ザコミスプレイをやらかすも、リンヴァーラ→欺くものでムラーサの緑守りに変身して回収しまくる→またリンヴァーラというボムレア頼みの蹂躙プレイで勝ち。
3本目はターンが返ってきたら勝てるところで怒涛「押し潰す触手」。終戦。


終わってみれば5-4というGP神戸と同じ成績に終わり、残念。
特に8回戦以外はほとんど1ターン差の敗北だったこともあり、最初から自分のカードプールをよく分析して構築できる実力があれば、また違う結果だったかもしれない。

でも日曜日の8講ドラフトで満足のいくデッキが組めたりとか、いろいろイベントでも遊べたので、楽しかった。大型イベントにはまた積極的に参加したい。

H瀬さん上位入賞おめでとうございます。
この前秘密でボソッと話してた白緑無色大変異を組んでみた。
対人プレイ一切してないので、多分弱いんだと思う。

【土地(26枚)】
×2 平地
×3 森
×2 荒地
×3 溢れかえる岸辺
×3 樹木繁る山麓
×4 吹きさらしの荒野
×3 梢の眺望
×2 海門の残骸
×4 進化する未開地

【生物(21枚)】
×2 隠れたる龍殺し
×4 棲み家の防御者
×4 死霧の猛禽
×4 変位エルドラージ
×4 難題の予見者
×2 風番いのロック
×1 現実を砕くもの

【その他(13枚)】
×3 ニッサの誓い
×2ドロモカの命令
×2 歪める嘆き
×4 停滞の罠
×2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン

※サイドは考え中。多分進化の飛躍とかが入る。

少し前に秘密でも書いたんだが「難題の予見者」「現実を砕くもの」あたりが判りやすく強いので、自分が難題の予見者等を最大限活用して、相手のは効果的に処理することを考えた結果、この形になった。

マナベースに関しては当初ダメランを使うつもりだったが、(当たり前だが)白緑無色をきれいに揃えるのが厳しいので、上記の未開地を使う方式にしてる。梢の眺望をアンタップインしやすいように海門をもう1枚荒地にした方がいいのかな。

評価が割れているニッサの誓いは、このデッキの場合は序盤は土地、終盤はフィニッシャーをサーチできるので、良いと思う。この構成だとひとり回しではスカしたことは今のところない。

GP名古屋の8講用に、他にも新デッキを考えてみる予定。
新環境始まったばかりなので、多小変なデッキ使ってても恥ずかしくない(はず)。
【不毛の大地】ゲートウォッチ2箱開封【秘教の門】
【不毛の大地】ゲートウォッチ2箱開封【秘教の門】
運が良かったです。
他はニッサ、チャンドラ×3(うち1枚FOIL)、コジレック、カリタス×2等々。

コジレックの帰還が、プレリ6回も含めまだ1枚も引けないのだけが辛い。

新スタンデッキ回したかったが仕事が終わらず、9時からの部のシールドのみ参加。GP名古屋の前に練習できるのはありがたい。

もらったのは、ゴブリンの闇住まい、竜使いののけ者、隊長の鉤爪等が入った赤白を組んで3-0。

後でヤマショーさんに相談したら赤黒の方が良かったらしいが、ただただ のけ者が強くて勝った感じだった。
FNMから深夜最速プレリに参加。
※尚FNMは1-1-1.0-2-1と散々。

そして、肝心のプレリの方は…
赤白ミシュラン×2
緑黒ミシュラン
鏡の池
同盟者土地

と土地レアばかり5枚引いて、開始5分で死亡。

これで上記の土地の安定性を活かせればまだいいが、赤が生物少なすぎて使い物にならないため、結局生物の質優先で青緑タッチ無色で組む。

結果は2-1。大体はニッサの捌きが強すぎて勝ってた。
どちらも強そうで、使ってみたい。

2016年1月8日FNM

2016年1月9日 TCG全般
久々に7時からの部と9時から部に両方参加して2-1。

ただ参加人数不足でカジュアル扱いでPWP増えないのが悲しい。
プロモは早くも2枚揃ってラッキーだけど。

この三連休はどこかの大会に出たいところだけど、ゲートウォッチ+GP名古屋のために資金温存しないといけないので、ばんばん遠出するのはどうなんだろ。
11日の岡山のBMIQは出たいなぁ、というところ。
遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

【近況】

1.年末年始は実家に帰って、フリプしたり焼肉したりした。

スタンダードのデッキとして先日のGPTで使用したマルドゥアグロの他に、空中生成エルドラージ入りエスパートークンを回してみたが、「他人に使われたら強いけど、自分で使ったら弱い」感じで、どうもしっくりこなかった。
来週月曜の岡山のBMIQに出たいなと思っているので、使用デッキについては再考が必要。


2.ジェイス4枚揃えた(吐血)

チャレンジャーさんで年末年始シングルカード2割引きキャンペーンをやっていたので、奮発してジェイスを4枚揃えておいた。
デッキ構築の幅がかなり広がったので、今まで使ってないデッキを組んでみたい。オジュタイ手放したからエスパードラゴンは無理だけど。


3.悲報

仕事の都合で発売記念大会の出場は絶望。シールドの練習がしたかったのだが。
今年最後の大会は、7月まで住んでた懐かしの丸亀で。
デッキは最近ちょっと話題の苦い真理入りマルドゥアグロ。

28名参加の5回戦+トップ8のSE。

【1回戦】エルドラージランプ ✖✖
1本目 苦い真理2回うっても土地引けないで手札消化できないまま、相手にオムナスとか着地し始めて負け
2本目 ジャディの横枝×2→光輝の炎X=2→囁き森という序盤完璧防御ムーブされて負け

【2回戦】上陸アグロ 〇〇
1本目 ノーガード殴り合いの様相を呈するも、魂火の大導師のライフゲインと相手が強大化等を握ってなかったので逃げ切り勝ち
2本目 相手の方がダブマリ その後粘られるもアド差とこれまた魂火の大導師のライフゲインで勝ち

【3回戦】エルドラージランプ 〇✖〇
1本目 相手の体制が整う前に超速攻が決まって勝ち
2本目 ぬる引きをしている間に囁き森に繋げられて負け
3本目 また囁き森に繋げられるも、僧院の導師を先置きできていたため、数の暴力で勝ち

【4回戦】エルドラージランプ 〇✖〇
1本目 超速攻が決まって勝ち
2本目 相手手札0で完全に制圧したところウギントップされて負け
3本目 相手の方が手札が重くて動けない感じだった

【5回戦】ID

3-1-1の8位抜けで決勝SEへ

【SE1回戦】エスパートークン(H瀬さん)✖✖
一応トスをお願いしてみるが、2BYEを持ってるのがバレていてダメだった
1本目 除去からギデオンに繋げられてなにも出来ず
2本目 お互いマナフラでグダるも、最後は2枚目のギデオンを処理できず負け

残念ながらSE1没でした。
今回のデッキはちゃんと回れば強いと思うんだけど、 いかんせん今日はエルドラージランプばっかりとしかやってないので、よくわからない。
ただ搭載歩行機械がやはり鬱陶しいので、絹包みは入れたいなとは感じた。

その後はフリプで遊んだりとか。
レガシー(感染)は、回すのには少し慣れてきた感じ。いろいろなデッキと対戦することでより経験を積みたい。
EDH(スキジリクス)は、最近全然勝てないので、思い切ったテコ入れをしようかなと考え中。勝ちパターンはお決まりだし、ね。
歴代最強の東宝怪獣はおそらく「モスラ3 キングギドラ来襲」の鎧モスラ


人生初のレガシー公認大会に、モダンから改造した感染デッキで挑む。
が、デルバーやカナスレに散々にやられて1-5-0の最下位という、ほろ苦いデビュー戦になった。

この結果からわかるのは「レガシーはプレイングが重要」ということ。
サイ連打で勝てるスタンダードとは、違う魅力があってやっぱり楽しいかな。奮発してデッキ組んでよかった。
豪華な賞品につられて、広島まで遠征。
デッキは久々の親和。広島は親和使いがいないという話をCtBMの時に聞いたのと、単純に2日連続で同種のデッキを使うのは飽きると思ったため。

47名参加の6回戦+上位8名でのSE3回戦。

【1回戦】バーン系デッキ 〇〇
若き紅蓮術士+火力という感じのデッキ。
金属術達成した刻まれた勇者が強すぎて勝ち。

【2回戦】親和 〇✖〇
いないはずの親和と既に2回戦目であたる。
1本目 相手の方がダブマリ。
2本目 こちらが1マリ後、土地0枚で、1枚引ければオパモ、太鼓で展開できるハンドを一か八かキープ。占術含め死ぬまで土地引かなくて負け。
3本目 監視者×2が超仕事して勝ち。

【3回戦】感染 〇〇
デッキの中身が透けて見える。
1本目 感染生物を焼いた後、後続が整うまでに削り切れて勝ち
2本目 サイドインした鞭打ち炎で勝ち

【4回戦】無限頑強 〇〇
1本目 呪文滑りで守りつつ5/5の墨蛾で2回殴る。
2本目 また監視者×2が超仕事して勝ち。

【5回戦】ID

【6回戦】ID

4-0-2の14ポイント、3位抜けでSE3回戦へ。

【SE1回戦】青白コントロール 〇〇
1本目 2、3ターン目に抑制の場を2枚張りされてほとんどのカードが超絶弱体化するも、勇者に頭蓋囲いつけて殴って勝ち
2本目 また抑制の場で展開が鈍るも、横に並べて信号の邪魔者ビートで勝ち

【SE2回戦】青トロン 〇〇
流石に相性差でしゅっしゅっと勝ち。

【SE3回戦】親和(2回戦の方) ✖✖
1本目 同系では突然うんこになり下がる勇者を2枚引いて負け。
2本目 パワーカードが引けず、後手後手に回る展開で負け。

最終2位。相変わらず1位にはなれない。
尚、商品はスプリットしたので45,000円分ポイントを獲得できて、交通費差し引いても爆アドでラッキーだった。

FNM ※簡易

2015年12月12日 TCG全般
フェッチ0枚の白黒ミッドレンジで2-1

FNM不成立

2015年11月28日 TCG全般
仕事が遅くなったので、FNMは9時からの部のみ参加…
のつもりが、なんと参加希望者3名で不成立。

ちなみに7時からの部も6人だったらしい。GP明けでスタン熱下がってるのかな。

いくら1日2回開催でも、人が集まらないとPWP増えないんやで…。
悲しみ。
【20日(金)】
正午頃に会場入り。販売ブース等を物色した後、8構に2回(赤黒アグロ)参加。
結果は1没と決勝Splitとまずまずの内容。
夜はFOIL争奪戦に参加するも、1-2と微妙。引いたFOILは当然「オジュタイの語り部」。

この結果を受けて、若干の調整を行い本戦に臨む。


【21日(土)】
いよいよ本戦。

【1回戦】不戦勝

【2回戦】不戦勝

【3回戦】エルドラージランプ 〇✖〇
2本目はウギンをトップされて落とすも、後は航空戦力で削りきって勝ち。

【4回戦】マルドゥトークン 〇✖✖
1本目は取るも、2本目ターンが返ってくれば勝てるところでソリントップで負け。3本目は土地が詰まってるところに荒野の確保→ギデオン紋章で死亡。

【5回戦】アブザン ✖✖
1本目、2本目ともにターンが返ってくれば勝てるところで包囲サイが駆けつけて来て死亡。アブザンはこれがあるからな…。

【6回戦】ジェスカイ ✖〇✖
1本目 トリマリ ※相手もダブマリしていたがオジュオマ×3握ってた
2本目 マナフラ でも相手も引きが弱くて勝ち
3本目 マナフラ 相手もマナスクで唸りながら机を叩いてた これがグランプリか…

ここで3敗目で、あっという間に初日落ち確定。

【7回戦】エルドラージランプ 〇〇
このマッチアップは有利 合計12分で終了

【8回戦】マルドゥコントロール 〇✖〇
先日まで自分が使っていたのと似た感じのデッキ
良く覚えていないが勝った

【9回戦】白日の下にコントロール ✖✖
線の細い生物しか来ず、全く良いところなく負け

通算5-4で初日落ち。不戦勝なければ負け越しと非常に残念な結果に。
プレイミスはあまりなかったと思うが、やはり使用デッキを直前に変更して精査が足らなかった。
尚、今回デッキを組む時に参考にした齋藤友晴氏が赤黒アグロで11-4していて、やはりプロは違うなぁと思った。


【22日(日)】
8構に4回(赤黒アグロ)参加。結果は1没、2没と決勝Split×2。
通算でマット×3と54パックGETで投資額からすると妥当なところ。
それ以外はM尾ちゃんとヴィンテージくじ引き勝負して完敗したり、戯れにザ・ダークをむいてSorrow’s Path引いて笑いものになったりした。


【23日(月)】
いろいろあってヤケクソになり、勢いで広島で開催されていたGPT名古屋(BFZ×6シールド)に参加。
参加者が超少なくて流れかけるも、ギリギリ8名でシングルエリミ3回戦のみの開催となる。

もらったのは6パックとも全部レアが赤(うち1枚は多色のオムナス)という、「お前もうこれ神様からの最後のチャンスやからな」的なカードプール。
生物が少なかったので、赤白の軽めのビートダウンを組む。

1回戦 青白タッチ黒 2-1
2回戦 青緑 2-1 ここまで負けたのは全部マナフラ
3回戦 土下座(相手の方も強プールで実質は負けてる)

恐らく「日本一抜けやすいGPT」で名古屋のBYEをGETというのが、MTG漬け4連休の締めくくりでした。
イベントでの手順の省略とは、プレイヤーが特にそう宣言せずにルール上の一連の行動の一部を飛ばすことである。ゲームをスムーズに進行するためには必要であり、これによってルール上の些事にとらわれることなく明確なプレイを行なうことができるようになる。ほとんどの手順の省略は、1回またはそれ以上の回数、暗黙に優先権の放棄を行なうことを含む。優先権の放棄を含む手順の省略を新しく使いたい場合、その宣言の一部として最終的なゲームの状態がどうなるのかを明確にすること。

 プレイヤーは、省略されている一連の行動の途中で、どのようにして、またどの時点でその行動から逸脱するのかを宣言し、中断させることができる。この方法で、自分自身の行なっている省略を中断することも認められている。宣言されていない手順の省略を用いたり、一般に用いられている手順の省略を勝手に変更したりして、ゲームを曖昧なものにしてはならない。

 プレイヤーは優先権を要求し、何もしないことを選んではならない。何もしないことを選んだ場合、優先権は要求されなかったものとして直前に優先権を持っていたプレイヤーに戻される。

 マジックで伝統的に用いられている手順の省略として、以下のものがある。それらから逸脱したい場合、そうすることを明示するべきである。また、例示の中には、暗黙に優先権を放棄することをもたらすという点において上記のポリシーに反するものがある。

•自分のターンに行なう「ゴー」「エンド」「どうぞ」「ダン」などの宣言は、そのプレイヤーの終了ステップに優先権を非アクティブ・プレイヤーに渡すまでパスし続ける、ということを意味する。非アクティブ・プレイヤーは望むならその時点までの任意の時点でパスを中断し、何か行動することができる。
•自分のターンの戦闘前に、「戦闘」「攻撃」などの単語を使った「戦闘入ります」などの宣言をした場合、非アクティブ・プレイヤーが止めない限り、戦闘開始ステップにアクティブ・プレイヤーがパスした、ということを意味する。非アクティブ・プレイヤーは望むならその時点までの任意の時点でパスを中断し、何か行動することができる。
•プレイヤーがオブジェクトをスタックに積んだ場合、特に優先権を保持すると宣言しない限り、優先権を放棄すると仮定する。優先権を保持することを宣言せずに複数のオブジェクトを続けてスタックに積んだ場合、プレイヤーがその途中で何か行動を取りたいと思った場合、中断されるところまで巻き戻されるべきである。
•Xの値を宣言せずにXをマナ・コストに含む呪文を唱えたり、Xを起動コストに含む起動型能力を起動したりした場合、マナ・プールにあるマナをすべて使っているものと仮定する。
•プレイヤーが呪文を唱えたり能力を起動したりした時に、解決時に行なうべき選択を宣言した場合、その呪文や能力に対して何か対戦相手が対応しなかった場合には、その宣言通りの選択をしなければならない。対戦相手がその選択について尋ねた場合、それは優先権の放棄と見なし、その呪文や能力の解決に入る。
•コストが0の場合、特に宣言しない限りそのコストは支払われたものとする。
•スタックにあるオブジェクトを対象とする呪文や能力を唱えたプレイヤーは、特に宣言しない限り、スタックの一番上にある適正な対象を対象としているものとする。
•クリーチャーで攻撃する時に攻撃プレイヤーが特に宣言しなかった場合、防御プレイヤーがプレインズウォーカーをコントロールしていた場合にも、プレインズウォーカーではなくプレイヤーに向かって攻撃しているものとする。
•ダメージ呪文や能力でプレインズウォーカーを対象にすることを宣言した場合、そのプレインズウォーカーのコントローラーを対象としてダメージを解決時に移し変えることを宣言したものとして扱い、対戦相手が対応しなかったらその宣言通りの選択をしなければならない。
•占術をおこなうように指示されたときに占術をしなかった場合、カードを元あった状態のままにすることを選んだものとする。

•双頭巨人戦で、攻撃クリーチャーはそのコントローラーが特に宣言しない限り、防御チームの第1プレイヤーにダメージを割り振るものと仮定される。
無事仕事をぶち込まれることもなく、参加できそうです。
金曜日の有給申請もして、仕事面での準備は万端です。

以下、今後の行動予定。

【20日(金)】
午前中に福山出発。交通手段は新幹線を予定。
※1時間程度で着くため、体力面での負担が少ない。ちょい高いけど。

サイドイベントの8人フライトトーナメント、Christine Sprankleモダン、Foil争奪戦に気の向くままに参加。販売ブース等もチェック。

9時ごろにホテルにチェックイン。

【21日(土)】
スリープインは申込んでいないので、8時30頃までには会場入り。
MT終了後、3回戦開始までは適当に時間をつぶす。
多分4-5程度の成績で2日目には残れない。

【22日(日)】
体力か金が尽きるまでサイドイベントで遊んだ後に帰宅。

【持っていくもの】
・スタンのデッキ (できれば2種類くらい)
・モダンのデッキ(感染)
レガシーは熟練度が全然足らないのと、盗難対策で持っていかない
あと統率者も多分しないと思うので置いていく予定

蔵破り

2015年11月17日 TCG全般
蔵破り
赤黒アグロを調整してる過程で、気になってきたこのカード。
Vaultbreaker / 蔵破り (3)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) ならず者(Rogue)
蔵破りが攻撃するたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
4/2

周囲の連中が強すぎて全然目立ってないが、少なくとも「ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker」の上位互換だし、悪いカードではない筈。

似たような疾駆クリーチャーに「ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter」がいて、そっちの方が「まるい」んだろうけど、単純に打点が高いことと、ルーターもどき能力による事故緩和、獰猛や探査との相性の良さもある。

調整してみて感触が良ければ、1~2枚採用してみようと思う。
PPTQ参加とデッキ調整を兼ねて、13日の夜から高松に規制。

FNMとフリプ会を活用して、調整しました。

結果

すみません、自分はやはりコントロールは無理でした。

アブザンに勝てなさ過ぎて、ずっと調整していたマルドゥPWコントロールを挫折。
急きょ赤黒アグロ(メインに処理手段のない悪魔の契約入り) を組んで参加することにした。

44名参加(!)の6回戦、上位8名によるSE。

【1回戦】アタルカレッド(ガロブレさん)✖〇〇
1本目 手札にある悪魔の契約を出すタイミングを逸して、強大化されて負け
2本目 殴り合いになるも相手フルパンの返しで炎跡のフェニックス追加して勝ち
3本目 相手生物が少な目で強化スペルが腐った模様で、ライフ1残してギリギリ勝ち 不用意にフェッチ切らなくて良かった

【2回戦】赤黒アグロ(ハッセーさん)〇✖〇
1本目 相手土地詰まり気味 展開差で勝ち
2本目 今度はこちらが土地詰まり ドラーナ処理できず負け
3本目 先手で龍詞等の除去が刺さり勝ち

【3回戦】ジェスカイブラック ✖✖
1本目 特に見せ場なく負け
2本目 赤包囲出すも土地10枚捲れて負け 赤包囲と相性悪いな

【4回戦】硬化した鱗 ✖〇〇
1本目 1ターン目鱗から搭載歩行機械×2が空飛んで負け
2本目 搭載歩行機械×3を無視して空から殴って勝ち
3本目 ひたすら自傷疵して勝ち アブザン対策が巻き添えぶっ刺さり

【5回戦】アブザン ✖〇✖
1本目 ライフ詰めるもデンプロたくさん出てきてアド差負け
2本目 ひたすら自傷疵して勝ち
3本目 色事故してテンポとられて負け

【6回戦】4色アグロ 〇〇
1本目、2本目とも除去しまくって勝ち

4-2の最終10位で予選落ち。
悪魔の契約は流石に気が狂ってた。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >

 
TKM

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