蔵破り

2015年11月17日 TCG全般
蔵破り
赤黒アグロを調整してる過程で、気になってきたこのカード。
Vaultbreaker / 蔵破り (3)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) ならず者(Rogue)
蔵破りが攻撃するたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
4/2

周囲の連中が強すぎて全然目立ってないが、少なくとも「ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker」の上位互換だし、悪いカードではない筈。

似たような疾駆クリーチャーに「ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter」がいて、そっちの方が「まるい」んだろうけど、単純に打点が高いことと、ルーターもどき能力による事故緩和、獰猛や探査との相性の良さもある。

調整してみて感触が良ければ、1~2枚採用してみようと思う。
PPTQ参加とデッキ調整を兼ねて、13日の夜から高松に規制。

FNMとフリプ会を活用して、調整しました。

結果

すみません、自分はやはりコントロールは無理でした。

アブザンに勝てなさ過ぎて、ずっと調整していたマルドゥPWコントロールを挫折。
急きょ赤黒アグロ(メインに処理手段のない悪魔の契約入り) を組んで参加することにした。

44名参加(!)の6回戦、上位8名によるSE。

【1回戦】アタルカレッド(ガロブレさん)✖〇〇
1本目 手札にある悪魔の契約を出すタイミングを逸して、強大化されて負け
2本目 殴り合いになるも相手フルパンの返しで炎跡のフェニックス追加して勝ち
3本目 相手生物が少な目で強化スペルが腐った模様で、ライフ1残してギリギリ勝ち 不用意にフェッチ切らなくて良かった

【2回戦】赤黒アグロ(ハッセーさん)〇✖〇
1本目 相手土地詰まり気味 展開差で勝ち
2本目 今度はこちらが土地詰まり ドラーナ処理できず負け
3本目 先手で龍詞等の除去が刺さり勝ち

【3回戦】ジェスカイブラック ✖✖
1本目 特に見せ場なく負け
2本目 赤包囲出すも土地10枚捲れて負け 赤包囲と相性悪いな

【4回戦】硬化した鱗 ✖〇〇
1本目 1ターン目鱗から搭載歩行機械×2が空飛んで負け
2本目 搭載歩行機械×3を無視して空から殴って勝ち
3本目 ひたすら自傷疵して勝ち アブザン対策が巻き添えぶっ刺さり

【5回戦】アブザン ✖〇✖
1本目 ライフ詰めるもデンプロたくさん出てきてアド差負け
2本目 ひたすら自傷疵して勝ち
3本目 色事故してテンポとられて負け

【6回戦】4色アグロ 〇〇
1本目、2本目とも除去しまくって勝ち

4-2の最終10位で予選落ち。
悪魔の契約は流石に気が狂ってた。
フェッチ12枚体制を模索中。

4 血染めのぬかるみ
4 樹木茂る山麓
4 汚染された三角州

4 遊牧民の前哨地
2 乱脈な気孔

1 梢の眺望
1 燻る湿地
1 大草原の川

3 山
2 沼

このデッキは白赤黒を3ターン目に揃えられないと、速やかに死ぬ のだが、特に発生しやすい色事故が白ダブり(平地+実質である梢の眺望や大草原の川がダブる)だったので、思い切ってフェッチでサーチできない基本平地は全抜きして、特殊地形だけで白マナ確保する方向にしてみた。

誰か助言あればお願いします。
むしろ代わりに土地配分してくれてもいい。
三原のホームセンターで土を売ってたので、やっと交換できた。
幼虫は11匹確認した。
デッキはマルドゥPWコントロール。

26名参加の5回戦+上位8名のSE。

【1回戦】エルドラージランプ(nobuさん) ✖〇〇
1本目 ライフ3点まで詰めるもウギン→ウラモグで盤面巻かれて負け
2本目 土地11枚捲れるも、ロック強襲に対処されず勝ち
3本目 相手がダブマリで勝ち

【2回戦】アブザン ✖〇✖
1本目 マナクリからアナフェンザ→ギデオン→ロック強襲されて負け
2本目 魂火と除去でライフゲインした後に苦い真理2回うって勝ち
3本目 正義のうねりを死ぬまで構えながら管理人さん×2に殴られて負け(仕事柄、管理人に殴られるのは精神的ダメージもでかい)

【3回戦】白日の下にコントロール 〇〇
1本目 マナ加速の白日の下にで包囲サイや衰滅をうたれるも、サイは除去したり、衰滅の返しでPW通したりで危なげなく勝ち
2本目 上記とほぼ同じ

【4回戦】アリストクラッツ ✖✖
1本目 ギデオン等でライフ3まで詰めるも、チャンプブロックされた予示が先祖の結集+中隊からジェイス飛び出てきて返しで瞬殺
2本目 2ターン目ジェイスを処理し損ねて負け この環境それだけで死ぬのな

4回戦終了時点で12位。上位陣の多数を占めるアブザンやジェスカイブラックはグダって引き分けが多く、一応まだチャンスあり。

【5回戦】ジェスカイブラック ✖〇〇
1本目 ダブマリからの土地2詰まり
2本目 ギデオンを通した後、はじける破滅ケアしつつトークンで殴って勝ち
3本目 また土地が2で詰まり死を覚悟するも、除去で粘っていたら案外いい勝負に、ライフ2まで詰めるも熟達はられてピンチのところに、トップ強すぎマンで竜語りのサルカン出して勝ち

9点の8位で予選抜け。最近運がいい。
まぁ負けた相手が2人ともベスト8残ってたのでオポが高かった模様。

【SE1】アブザン(M尾くん) 〇✖✖
1本目 相手の出す生物を全部除去して搭載歩行機械×3で殴るだけのゲーム
2本目 お互いロック強襲合戦 戦況が悪くなってきたところ、秘密兵器の群集の掟で15点パンチ10点ゲイン決めるもあと1点足らず 返しでミシュランとアブザンの魔除け、ドロコマで12点ゲインされて負け
3本目 普通にアブザンされて負け

というわけでSE1没でした。
今日はアブザン使うのが正義ということをわからされて終わった。
ヤナギさんとフリプしても、まじで1回も勝たなかったからな…。

あと、今日のデッキの調整は正直失敗としか言いようがない。
ヤナギさんにもアドバイスを貰えたので、再調整する。

M尾くん優勝おめでとう。
デッキはマルドゥPWコントロール。

先週のGPTから下記の変更をして臨んだ。
・フェッチランド8枚体制に変更
・ナラー夫妻→竜使いののけ者、完全無視→残忍な切断
・次元の激高×2→精神背信×2、前哨地の包囲×1→ニクシリス×1、前哨地の包囲×1+引き裂く流弾×1→自傷疵×2(全体的にアブザン系、ランプ系を意識した変更)

午後7時の部
【1回戦】4色中隊 〇〇
【2回戦】赤黒アグロ ✖✖
【3回戦】アブザン(だった気がするけど不確か) 〇〇

午後9時の部
【1回戦】ティムール中隊 〇〇
【2回戦】4色中隊 ✖✖ ※また土地の置き方でミスをした
【3回戦】アブザン ✖〇✖

今日は基本的に土地詰まりや色事故でゲームにならない試合が多かった。
まぁヌルキープをしたと言われればそれまでなのだが、終了後ヤマショーさんに相談したら下記のような助言をして頂いた。
・(このデッキの場合)フェッチは無理に8枚入れなくてよい
・ニクシリス等の黒色を薄めて赤白タッチ黒という構成
・僧院の道士の採用

現状、このデッキは序盤は除去で凌いで相手を疲弊させた後にPWでコントロールするスタイルだが、僧院の道士を採用する場合は、状況によってはよりアグレッシブに攻める動きをすることも考えられる。

とりあえず明日のPPTQはヤマショーさんの助言に基づいて組みなおしたデッキを回してみる方向。
福山には何故か土があまり売ってなくて困る。
今日の日記は二本立てです。
http://jolrael.diarynote.jp/201511011953348319/

グランプリ神戸に向けて調整しています。
ぜひ助言お願いします。

【生物(11枚)】
2 魂火の大導師
4 搭載歩行機械
3 ピア・ナラーとキラン・ナラー
2 風番いのロック

【呪文(23枚)】
3 焦熱の衝動
4 はじける破滅
2 マルドゥの魔除け
2 完全なる終わり
1 残忍な切断
1 完全無視
2 コラガンの命令 ※誤記していたので修正しました

1 苦い真理

4 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 龍語りのサルカン
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
1 真面目な訪問者、ソリン

【土地(26枚)】
4 血染めのぬかるみ
4 遊牧民の前哨地
4 乱脈な気孔
3 戦場の鍛冶場
3 山
2 平地
2 樹木茂る山麓
1 梢の眺望
1 コイロスの洞窟
1 燻る湿地
1 沼

【サイドボード(15枚)】
3 光輝の炎
2 次元の激高
2 強迫
2 前哨地の包囲
2 苦い真理
2 正義のうねり
2 引き裂く流弾


【これまでの戦績】
10月24日 BTZゲームデー 参加者10名 2-2予選落ち
10月25日 BTZゲームデー 参加者11名 優勝
10月30日 FNM1回目 参加者10名 3-0
10月30日 FNM2回目 参加者13名 2-1
10月31日 PPTQ 参加者25名 ベスト4
11月01日 GPT 参加者14名 2位

【雑感】
・デッキの大まかな構成には満足している
・除去呪文の種類及び枚数は調整の必要を感じる 特に追放除去系
・メタを考慮したサイドボードの検討
デッキはマルドゥPWコントロール。

昨日のPPTQから下記の変更をして臨んだ。
・メインは変更なし
・光輝の粛清、光輝の炎→引き裂く流弾×2(カマキリ対策 アグロ系には比較的勝率が良いため光輝の炎は1枚減らしても良いと判断した)
・対立の終結→次元の激高(マナフラ対策&今のところ土地壊せなくて困ったことがないため)

14名参加の5回戦+上位4名のSE。

【1回戦】ティムールドラゴン 〇〇
1本目 相手の方がマナフラ
2本目 相手の方がキオーラ召喚するも事前にマナクリを出せていないためマナが伸びず 生物を除去しつつナラー夫妻で殴って勝ち

【2回戦】白黒戦士 ✖〇✖
1本目 土地が3枚で詰まる
2本目 また土地が詰まるも、魂火の絆魂と除去で持ちこたえる ロック鳥強襲で殴り合いになるも、ミシュラランド焼いてクロックが上回り勝ち
3本目 また土地が3枚で詰まる 3本連続は泣く

【3回戦】アタルカレッド ✖〇〇
1本目 相手の展開が良いため、やむをえずフルタップでナラー夫妻出したところ返しにアタコマとティムールの激闘で負け
2本目 ゴブリントークン×8&自分赤マナ出ずで死にかけるも、間一髪赤黒フェッチからの光輝の炎で持ちこたえる ギデオンでトークン量産して勝ち
3本目 消耗戦に持ち込み、魂火+光輝の炎の15点回復で相手投了

【4回戦】エスパーコン 〇〇
1本目 苦い真理でアドを稼ぎ、ハンデスで安全確認した後ギデオンを通して勝ち
2本目 上記のギデオンがニクシリスになった感じ

【5回戦】ID

10点の3位で予選抜け。

【SE1】緑タッチ赤エルドラージランプ ✖〇〇
このデッキの特に苦手とするマッチアップ
1本目 アタルカとウラモグに蹂躙されて負け
2本目 ウラモグ2回降臨&1発殴られるも、ナラー夫妻と搭載歩行機械の飛行クロックとコラコマ本体火力でギリギリ勝ち
3本目 相手の方が土地3枚で詰まっているすきにナラー夫妻→ロック鳥強襲で勝ち このマッチアップとれたのは大きい

【決勝】アブザン大変異 ✖〇✖
お互い既に2BYEを持っていたため、優勝の名誉だけかけて戦う (パックはスプリット)
1本目 死霧の猛禽や搭載歩行機械を除去で捌ききれず負け
2本目 搭載歩行機械を4枚引いたので、トークン量産からのギデオン奥義で勝ち
3本目 死ぬまで土地しか引かずに負け

最終2位。尚商品のパックの中身は本当にうんこだった。
ただ今回はあくまで調整が目的だったので、一定の成績を残せたことは良かった。
今日は仕事休みなので、岡山まで遠征。
デッキは最近いつも使っているマルドゥPWコントロール。

昨夜のFNMから下記の変更をして臨んだ。
・乱撃斬→焦熱の衝動に戻す(流石にこの規模の大会だとカマキリがいるため)
・蔑み×2→焦熱の衝動、完全無視(蔑みはスカることが多かったため)
・光輝の粛清をサイドにお試しで1枚採用

25名参加の5回戦+上位8名のSE。

【1回戦】赤黒タッチ緑アグロ 〇〇
1本目 相手の方がマナフラで危なげなく勝ち
2本目 低マナ域から雷破→コラガンと展開されて押し込まれるも、要所で除去を引いて凌ぐ。ナラー夫妻とPW軍団でアドとって勝ち。

【2回戦】上陸アグロ 〇〇
1本目 相手の方がマナフラで危なげなく勝ち
2本目 生物をきれいに除去しきって勝ち

【3回戦】ジェスカイブラック ✖✖
1本目 相手ダブマリでもろた…と思ったら、卓絶のナーセット着地から毎ターンきっちり仕事されて爆アド差負け
2本目 ならばこっちも前哨地の包囲はったるぜ!…したら11枚土地めくれるんですねー

【4回戦】欠色アグロ ✖✖
1本目 精霊龍の墓で押し込めなくなり負け もっと早く投了すべきだった
2本目 マナフラ負け 相性的にここで落としたのは厳しい

【5回戦】ジェスカイブラック 〇✖(〇)
1本目 消耗戦からのニクシリス着地でアド稼いで勝ち
2本目 残り1点まで押しこむも、除去し損ねたのけ者がドラゴン量産して負け
この時点で残り30秒で引き分けになりかけるも「少しでも可能性があるなら」と相手の方が好意でトスしてくださる。

結果、オポが高かったので8位で9点唯一の予選抜け。感謝。

【SE1】純正ジェスカイ 〇✖〇
1本目 魂火の大道師で開いたライフ差を活かしてギデオンで押し込んで勝ち
2本目 カマキリ2体が走って負け(対ジェスカイはこの負けパターンが多い)
3本目 相手の方が前哨地の包囲を張られるも(後から聞いた話だと)通常ドローが土地ばかりでアド差がさほど開かず。雷破の執政等を除去した後ギデオン奥義で押し込んで勝ち

【SE2】ジェスカイブラック(3回戦の方)〇✖✖
1本目 相手の方の土地が2枚で止まったためジェイスを集中して除去するも、金太郎飴のように3枚出されて結局変身される だが流石にテンポ差が大きく勝ち
2本目 押し込むも、ナーセットとジェイスで粘られている展開 最後アタックで致死量のダメージがあるも、仕留め損ねるとナーセット奥義で非常に苦しくなるためナーセットにもダメージを振る これが結果裏目に出てオジュコマから捲られて負け(後から聞いたら本体フルパンなら勝ってたらしい)
3本目 カマキリとサルカンに撲殺されて負け
※SE2の反省点として、こちらは3回戦と同じようなプレイをしたのに対し、相手の方はこちらが前哨地の包囲をサイドインしてくるのがわかっていて、きっちり対策(エンチャント除去)されていた。この辺が勝ちきれない原因だと思う。

というわけで最終SE2没でした。
最後判断ミスで勝てなかったのは残念だが、初めてお邪魔したカードショップ若院さんは品ぞろえが充実していて、デュアルランドとかパワー9とか見てるだけでも楽しかった。
買い取りもやってたので要らないオジュタイとギデオンを売った元手で、新緑の地下墓地とKarakasを買った。
マルドゥPWコントロールで参加。

(午後7時の部)
【1回戦】ジェスカイブラック 〇〇
【2回戦】ティムールランプ 〇〇
【3回戦】マルドゥアグロ  〇〇 全勝だったが下当たりしたのでオポ差で2位。

(午後9時の部)
【1回戦】ジェスカイブラック 〇〇
【2回戦】黒緑アリストクラッツ ✖〇✖
【3回戦】ティムールランプ  〇〇

トークンを多用するデッキはメイン戦では厳しい。
けど以前よりミスは減ってきたと思うので、もう少し調整したい。
レガシーデッキがほぼ完成した
モダンのInfectをレガシー仕様に改造。
早くBerserk使いたい。
ゲームデー2日目ということで、前日に続きマルドゥPWコントロールで参加。
尚、自分好みに以下のようなアレンジを施した。
・焦熱の衝動→乱撃斬(チャレンジャーにはカマキリがいない)
・サルカンを1枚ロック鳥に変更
・魔除け/焦熱の衝動/残忍な切断→コラガンの命令×2/苦い真理

【1回戦】アタルカレッド 〇〇
1本目 初手に魂火×2の好ハンド。ライフを3点まで詰められるもギデオン→ソリンで完全に安全圏に脱出して勝ち。
2本目 相手の方がダブマリ。コラコマで追い打ちをかけて勝ち。

【2回戦】アブザン 〇✖〇
1本目 相手の方が死ぬまで4枚目の土地を引かなかった。
2本目 自分が死ぬまで4枚目の土地を引かなかった。
3本目 ナラー夫妻→サルカンで主導権を握るも(サルカンをチャームで追放されたので)強襲達成していないにもかかわらずロック鳥プレイするというゴミのようなミスをする。その後逆にロック鳥強襲されて死にかけるも、コラコマで回収→ロック鳥→ギデオン奥義×2でこじ開けて勝ち。

【3回戦】青黒緑中隊 ✖✖
1本目 赤黒のフェッチと間違えて赤黒バトルランド(タップイン)をプレイしてしまい、はじける破滅打てずマウント取られて負け。ちゃんと置いてればギデオンでかなり有利にゲームを進められていた。本当にゴミだった。
2本目 地主。

【4回戦】5色ドラゴンランプ 〇〇
1本目 マナクリを焼きつつドラゴンはハンデスという動きがきれいに決まって勝ち。
2本目 相手の方がマナフラの上、自分はブン回りで危なげなく勝ち

3-1の3位でSEに残る。

【SE1】マルドゥアグロ(生贄シナジー型)〇✖〇
1本目 軍族の解体者を完全なる終わりしてギデオン。
2本目 不用意なブロックでリリアナを変身させてしまい負け。何やってんねん…。
3本目 自分マナスクリュー、相手マナフラ。搭載歩行機械やコラコマで時間を稼ぎつつ、ナラー夫妻→赤包囲(カン)→ソリンで勝ち。

【決勝】青黒緑中隊(3回戦の方) 〇〇
1本目 ブン回りで危なげなく勝ち
2本目 蔑みうったらアブザンチャーム×2、中隊×3というハンドでスカして死を覚悟するも、相手の方が4枚目の土地を引く前にギデオン→サルカン決めて勝ち。

というわけで人生初ゲームデイ優勝&人生初プレイマットGETでした。
今日も慣れないデッキでプレイミス連発して反省点は多いけど、それを補って余りあるギデオンとサルカンとソリンとニクシリスは強いと思いますはい。

アレンジについては、ロック鳥とコラコマは活躍してくれて良かった。苦い真理は使う機会がなく不明。強いんだろうけど大抵はサイドインする骨読みの方が安心感がある。
グランプリ神戸に向けてスタンダードのデッキを調整する必要があるので、今回は自分にしては珍しいマルドゥコントロールで参加。
内容は先日のプロツアーで8勝してたものとほぼ同じ。
プレインズウォーカー強いから、たくさん叩き付けたら強いと思ったんだよ。

【1回戦】エスパードラゴンタッチ赤 ✖〇✖
1本目 普通に全部カウンターされて負け
2本目 ギデオンが通って、その後ミシュラランドで殴って勝ち
3本目 赤包囲通すも土地しか捲れないマン、その後ジェイスの除去タイミングを誤って変身を許し、はじける破滅フラッシュバックされて追加4ターン目で負け 本日の糞プレイ

【2回戦】アブザン ✖✖
どんなに押しててもロック鳥強襲から巻き返される×2
その後フリプに付き合っていただくもひたすらサイと鳥に殺されまくる

【3回戦】アブザン 〇✖(〇)
2本目終了時に相手の方が早退して勝ちを拾った

【4回戦】上陸アグロ ✖〇〇
1本目 轢かれる
2本目 ライフ3まで減るもナラー夫妻→ギデオン→ソリンで巻き返して勝ち
3本目 搭載歩行機械と魂火いる状態で光輝の炎撃って勝ち

初めて使ったこともあり、ミスを連発した。反省。
デッキのポテンシャルは高いと思うので、もう少し使ってみようと思う。

尚、参加者が少なかった関係で光輝の炎のプロモはもらえた。
レガシー参入を目指して
30歳にして、ついにデュアルランドのオーナーに。
まぁリバイズドのプレイドだけど…。
まさか丸亀で2BYE獲得できるとは思ってなかったので、予定していた福山のGPTにも参加。
が、到着後にデッキを忘れてきていることに気付いて1度帰宅するハプニング。こういうのホント気を付けないとな…。
デッキは前日と全く同じドラーナ入りアブザンアグロ。

【1回戦】白単タッチ緑アグロ ✖〇〇
忘れ物で集中力を切らしていたのか、アナフェンザの誘発忘れ(しかも搭載歩行機械に…)とかしょーもないミスを連発。
一度深呼吸して2本目からは巻き返して勝ち。ふぅ。

【2回戦】白緑メガモーフタッチ青 〇〇
1本目はお互い4ターン目にギデオンを出し合うも、先行の自分がドロコマでトークンごと除去して押し切るという先手ゲー。
2本目は爪鳴らしの神秘家からの青マナでギデオンをカウンターされて面食らうも、相手の方が土地事故気味だったので押し切って勝ち。

【3回戦】ジェスカイ ✖〇✖
ジェイスに一生ジェスカイチャームでタイムワープされ続けるやつ。
2本目だけは相手の方の引きがぬるくて勝った。

【4回戦】マルドゥ ✖✖
先手探究者→はじける破滅→ナラー夫妻→サルカン
探究者→はじける破滅→はじける破滅→サルカン って無理だよそんなのー。

2敗でトップ4は無理か…と思いきや、上位の結果次第では残れる状況。そのまま頑張る。

【5回戦】ハスク系 〇〇
1本目はギデオン強すぎ問題で勝ち。
2本目もギデオン奥義×2で押し切る。

最終的には全勝者がいなくなり12点が4人になったので、9点で5位だった自分は残れなかった。残念。
今回のPPTQはアブザンアグロで参加。

特徴はドラーナを採用して、全体的に低マナ域に寄せている点。
4マナの包囲サイとギデオンをマナ域の頂点にしたので、ロック鳥不採用。
あとデンプロも不採用。当然消耗戦には弱くなるが、スピードを重視した。

【1回戦】ダークジェスカイ       負け
【2回戦】マルドゥ           勝ち
【3回戦】アブザンアグロ        勝ち
【4回戦】5色ビートダウン(M谷先生) 負け

2-2になり、目無しになったのでドロップ。

続けてGPT神戸に参加。

【1回戦】青単色コン          勝ち
【2回戦】ハスク系デッキ        勝ち
【3回戦】ハスク系デッキ        勝ち
【4回戦】アタルカレッド        勝ち
【5回戦】エスパードラゴン       勝ち

4回戦時点で全勝が自分だけでIDで1位抜け確定だったけど、取引先の人等がSE目指して頑張ってるみたいだったので、2位の方とIDせずにガチって勝利。5-0の15ポイント1位で決勝SEへ。
尚、この行為により5回戦の方が2位→5位になり、4回戦の方が5位→4位に、nobuさんと取引先の人が1順位アップという運命再編がされた。

SE1 アタルカレッド(4回戦の方) 〇✖〇
2本目はアタコマ×2で持っていかれるも、1本目と3本目は丁寧に相打ちをとって時間を稼ぎつつ、包囲サイや(サイド後は)ランタンの斥候でライフゲインして勝ち。ドラーナとギデオンで実質同盟者8枚なので、ランタンの効果は誘発しやすかった。

決勝 エスパードラゴン(取引先の人)
GPT神戸行くので2BYEが欲しいので、全部の賞品を譲る条件でトスをお願いするも「2BYEが取れたらGP行くから」ということでガチることに。
しかも、 「優勝者が賞品全取り(2位は何もなし)にしましょう!」というかなりリスキーな提案があり、一考の上でこれを承諾。
なぜならTKMは、取引先の人がこのあからさまな「負けフラグ発言」をキッチリ回収する男だと知っていたからである。

結果、✖〇〇で優勝し、2BYEを獲得!

今回はPPTQの上位陣が出ておらず参加者が少ないという幸運もあったので、本戦で少しでも勝てるように調整したい。
7時からの部にアブザンアグロで参加。

1回戦 ダークジェスカイ 〇✖〇
2回戦 アタルカレッド 〇〇
3回戦 白日コントロール 〇〇

今日使ったアブザンアグロは自分のプレイスタイルに合っているようなので、もう少し調整してこのアブザンアグロか赤単系デッキで大会に出たい。

お腹がすいたので9時からの部には参加せずに帰宅。
福山開催CtBM2015に参加。

デッキはいつもどおり感染。

以前からの変更点は、変異原性の成長を全抜きしたり、ギタ調や強大化の枚数を減らす代わりに、森の占術や血清の幻視を追加したところ。
キルターンは遅くなるが、結果としてこの変更は良かったと思う。特に森の占術は大活躍した。

【1回戦】聖遺の騎士+珊瑚兜への撤退コンボ ✖✖
相手の方がコンボパーツ2枚とも最初から持ってて1本目は先攻4ターン目、2本目は後攻3ターン目でコンボ完成。流石に負け。

【2回戦】スリヴァー 〇〇
1本目 相手の方が薬瓶に3個目のカウンターを乗せるのを忘れるミスをして、毒殺勝ち。忘れてなかったら負けてた(らしい)。
2本目 ペンデルヘイブンを駆使して徐々に戦闘で相手のブロッカーを排除して勝ち。

【3回戦】ジャンドコントロール 〇✖〇
1本目 プレイングのスキを見て毒殺が決まり勝ち。
2本目 闇の腹心が仕事しすぎで、墨蛾や呪文滑りを古えの遺恨されまくって負け。
3本目 相手の方の土地がやや詰まったのと、最後除去を弾けてギリギリ勝ち。

【4回戦】〇✖〇
詳しい内容忘れたけど、最後一か八か全くケアなしで殴ったら通って勝ったのと、ペンが行方不明になったので相手の方がペンを貸してくれたのは覚えてる(その後ペンは無事発見)。

【5回戦】知らないデッキ(墓地活用系?)〇〇
この日唯一ダイスロールで勝った。
赤黒で恐血鬼等の墓地シナジーをするデッキみたいだったが、全容がよくわからないいまま相手の方の手札事故等で勝ち。

【6回戦】ジャンドコントロール 〇✖〇
1本目 早々に毒殺が決まり勝ち。
2本目 感染生物をキッチリ対処されて負け。
3本目 相手の方のプレイミスで勝ちを拾った。

5-1の15ポイント2位抜けでSEへ。

【SE1】精力の護符コンボ ✖✖
(ふはは、2位抜けだから1位のH瀬さん以外全部先攻取れるぜ!)
からの、1本目、2本目ともに後攻3ターン目でコンボ完成。かてませーん。

賞品8パックの内容はうんこでした。

本当はスタンダードのPPTQにも出たかったけど、SEに残ったため叶わず。
1時からのモダンはマリオメーカーに夢中で時間過ぎてしまったので、5時からのスタンダードのみ参加。

デッキはFNMと同じアブザンアグロ。

1回戦 アブザン+ウラモグ 〇〇
2回戦 4色ドラゴン 〇✖✖
3回戦 エスパードラゴン ✖〇〇

…普通。


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TKM

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